在战争雷霆中,ping 值越低越能保证良好的游戏体验和操作精准度,50 ping 以下对头较为厉害。
一般情况下,WiFi的Ping值在30ms以下算正常,能保证较好的网络流畅度。
Ping值与100兆宽带之间并没有直接的、固定的数值对应关系。Ping值主要反映的是网络延迟,即数据包从发送到接收所需的时间,通常以毫秒(ms)为单位,它受到多种因素的影响,包括网络拥塞程度、服务器性能、距离等。,,对于100兆宽带而言,其理论下载速度可以达到每秒12.5MB(因为1Mbps等于125KB/s),但这与Ping值无直接关联。在实际应用中,即使宽带速度达到100兆,如果网络路径复杂、经过多个路由器或交换机,或者服务器处理能力不足,都可能导致Ping值升高。无法简单地根据100兆宽带的速度来推断出一个具体的Ping值范围。
网络延迟在 10 50ms 左右通常属于正常范围,但不同场景要求有别。
要将250ping转换为延迟,需要了解ping值的定义。Ping值通常以毫秒(ms)为单位表示网络延迟。250ping等于250毫秒的延迟。
新加坡打港服的ping值因多种因素而异,通常在**40到80毫秒之间**。,,有玩家反映在新加坡使用加速器后,打港服的ping值可以稳定在70至80毫秒左右。也有玩家表示,通过优化网络设置和使用特定的加速器,ping值可以降至更低,如60毫秒左右。还有玩家提到在特定情况下,如网络拥堵或服务器不稳定时,ping值可能会有所上升。
Ping包延时在0~100ms都是正常的速度,一般不会有较为明显的卡顿。
要查看网络稳定性,可使用ping命令测试。例如在Windows中打开命令提示符,输入“ping [目标地址] t”,持续发送数据包以监测网络延迟和丢包情况,根据返回结果判断网络稳定性。
要查游戏ping值,可在游戏内查看网络设置或通过第三方软件如Steam、WeGame等平台查看。
《神之浩劫》的ping值因地区和服务器而异,100以下算正常能玩,200以下会稍微有点卡但还能玩,超过200就会感觉到明显卡顿。