逆战的Ping值通常在2060ms之间属于正常范围,这取决于网络环境和服务器状态。
在《英雄联盟》中,FPS(帧率)通常在60以上为佳,而Ping值则越低越好,一般认为100ms以下可以接受。
使命召唤战区的最佳ping值通常低于30ms,以确保流畅的游戏体验和快速响应。
深圳玩港服的ping值一般在2050ms之间,具体数值会受到网络环境、服务器负载等因素影响。
战地1的Ping值取决于您的网络连接速度、服务器位置以及游戏设置。
打手游的ping值通常取决于网络状况,一般在20100ms之间为良好。
战地游戏中,ping值越低越好,一般认为30ms以下为优秀,50ms以下可接受,超过100ms则游戏体验会明显下降。
移动ping值通常小于100ms为佳,低于50ms更佳,具体合适值取决于网络环境和应用需求。
枪战游戏中,正常的ping值通常在20ms到100ms之间。
自走棋的ping值通常在50ms以下为良好,100ms以下为可接受。