一般来说,ping值在20ms以下被认为是低延迟,游戏体验较好。
宽带ping值通常在1ms到30ms之间被认为是正常的,但具体正常值可能因网络环境而异。
外服ping的最低值取决于多个因素,包括地理位置、网络环境、服务器负载等。在理想情况下,使用优质的加速器和稳定的网络连接,ping值可以低至几十毫秒。实际游戏中,由于各种因素的影响,ping值可能会有所波动。
语音通信的ping值通常取决于网络连接的质量,一般低于150ms被认为是良好的。
``json,{, "理想Ping值": "小于50毫秒",, "可接受Ping值": "50100毫秒",, "轻微延迟": "100200毫秒",},
``
由于战争学院的ping值受服务器状态、网络连接和地区等多种因素影响,因此无法提供确切的数字。
ping命令用于测试网络连通性,不直接测量宽带速度。要测速,请使用网速测试工具或软件。
杭州的《英雄联盟》(LOL)服务器Ping值因网络环境而异,一般建议选择离自己地理位置较近的服务器以降低延迟。
ping 的延时通常以毫秒(ms)为单位,数值越低表示响应速度越快。理想状态下,ping 值应接近于 0 ms,但实际上由于网络传输和处理需要时间,完全无延时是不可能的。
天刀ping值高可能是由于网络不稳定、服务器拥堵或后台程序占用网络资源等原因导致的。