在Linux中,ping命令发送的数据包最大为65507字节。
在游戏中查看 ping,通常可以在游戏内设置或网络信息界面找到。具体方法因游戏而异。
Windows ping命令不使用特定端口,而是通过ICMP协议进行网络连通性检测。
外网ping延时正常范围为160ms,理想情况是130ms。
Windows系统下ping的最大字节数是65500,Linux系统为65507。
Ping内网网关的延时通常在10ms以内是正常的。
在网络游戏中,ping值通常以毫秒为单位,表示玩家与游戏服务器之间的通信延迟。ping值在20100ms之间被认为是正常范围,这意味着玩家的操作和游戏服务器的响应之间的延迟较低,游戏体验较为流畅。具体的正常范围可能因游戏类型和个人体验而异。
"ping命令的ms数取决于网络延迟,通常在几十到几百毫秒之间。"