喀什打CF的ping值通常在100到200之间,具体数值受网络质量、服务器距离等因素影响。
战地1的理想ping值在3060ms之间,超过这个范围可能会影响游戏体验。
cf ping的理想值通常不应高于20ms,以确保流畅的游戏体验。
沈阳玩CF的ping值通常在2060ms之间,具体数值受网络环境、服务器位置及电脑配置影响。
3090显卡玩lol的ping值取决于网络状况,与显卡性能无关。
联盟游戏中,ping值通常在1050ms之间为正常,超过这个范围可能会影响游戏体验。
逆战游戏中,ping值越低越好,一般认为低于50ms为优秀,100ms以下可接受,超过则可能影响游戏体验。
外服ping值大于150ms通常被认为是较高的延迟,可能会对游戏体验产生影响。
ping速的正常范围因网络环境和用途而异,小于100ms的ping值被认为是良好的。
由于MSL(Maximum Segment Lifetime)是TCP协议中的一个参数,它定义了数据包在网络上的最大生存时间,通常为2分钟(即120秒),但这个值并不是通过“ping”命令来直接获取的,因此无法给出一个具体的“ping”值。