通常,网络延迟在1020毫秒以下算正常,游戏等对延迟要求高的应用需更低。
Ping延迟在100ms以下是比较正常的。,,130ms属于极快的范围,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;3150ms属于良好范围,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51100ms属于普通范围,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。不过不同的网络应用场景对ping值的要求会有所不同,例如对于一些普通的网页浏览、文件传输等应用来说,ping值在几十毫秒到一百多毫秒都是可以接受的。但对于在线游戏、实时视频会议等对网络延迟要求较高的应用,较低的ping值会更有利于提供流畅的体验。
光纤宽带PING<3ms正常,普通宽带PING<50ms正常。
Ping延迟在**1100毫秒**之间算正常。,,如果是用光纤宽带,PING<3ms属于正常范围;如果使用普通宽带,PING<50ms属于正常范围。
ping是用于测试网络连通性和延迟的命令,其正常值因网络类型和应用场景而异。光纤宽带环境下,ping值小于3ms为正常;普通宽带环境下,ping值小于50ms为正常。
ping大包延迟在160ms算正常,理想情况是130ms极快,几乎无延迟。
一般来说,有线网络环境下,通过有线网线上网测试,ping DNS在10ms以内算正常;无线网络环境下,ping DNS在50ms以内算是比较正常的。
ping值在1030ms左右为正常,但具体因网络环境等因素而异。
ping值即网络延迟,是衡量计算机间数据传输速度的重要参数,以毫秒(ms)为单位。正常的ping值范围因网络环境和网络质量而异,,,1. **局域网**:ping值通常较低,可能在几毫秒到几十毫秒之间。,,2. **广域网**:尤其是通过互联网连接时,ping值可能会稍微高一些,在几十毫秒到几百毫秒之间。,,3. **光纤宽带**:PING
内网延迟正常范围通常在140ms之间,但具体数值可能因网络环境、设备性能等因素而有所不同。如果延迟超过这个范围,可能意味着存在网络问题或设备故障。