游戏著作权包括人身权(如发表权、署名权)与财产权(如复制权、发行权、转让权及获得报酬权)
游戏著作权是指开发者对其创作的游戏作品所享有的合法权益,涵盖多种权利类型,以下是游戏著作权的核心内容:
人身权
- 发表权:决定游戏作品是否公之于众的权利。
- 署名权:在游戏作品中表明作者身份,或在作品上署名的权利。
- 修改权:对游戏作品进行修改或授权他人修改的权利。
- 保护作品完整权:禁止他人歪曲、篡改游戏作品,损害作者声誉的权利。
财产权
- 复制权:禁止或授权他人复制游戏软件、代码、美术资源等权利。
- 发行权:通过出售、赠与等方式向公众提供游戏副本的权利。
- 改编权:对游戏进行改编(如制作续作、衍生品)的权利。
- 信息网络传播权:通过互联网传输游戏作品的权利,如在线游戏服务。
- 出租权:允许他人租赁游戏载体(如光盘、卡带)的权利。
- 翻译权:将游戏文本、音频等内容翻译成其他语言的权利。
特殊保护对象
- 游戏软件本身:包括源代码、程序逻辑、开发文档等,受《计算机软件保护条例》和《著作权法》双重保护。
- 游戏内元素:角色设计、道具图标、场景画面等美术作品;背景音乐、音效等音频作品;剧情文本、对话脚本等文字作品。
- 衍生作品:如游戏攻略、同人漫画、玩家创作的MOD等,需经原作者授权。
权利类别 | 保护期限 | 登记机构 |
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人身权 | 无限期(随作品存在) | 自动产生,无需登记 |
财产权 | 作者终生+死后50年 | 国家版权局(中国) |
软件著作权 | 首次发表后50年 | 国家版权局(中国) |
相关问题与解答
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问:游戏著作权是否需要登记才能生效?
- 答:不需要,著作权自作品创作完成时自动产生,登记仅为行政备案,可作为权属证明。
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问:如何判断他人是否侵犯游戏著作权?
- 答:需满足“实质性相似”标准,即被控侵权作品与原作在代码逻辑、美术设计等核心部分高度重合,且接触过原作