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英雄联盟ping值和帧数多少才合适

《英雄联盟》中,Ping值小于80ms、帧数大于等于30较为合适。

在《英雄联盟》这款竞技游戏中,ping值与帧数是衡量游戏体验流畅度的关键指标,它们直接关系到玩家的操作响应速度和游戏画面的连贯性,对于提升游戏表现和团队协作至关重要。

英雄联盟ping值和帧数多少才合适

一、Ping值(网络延迟)

Ping值范围 描述
≤30ms优秀:极低的网络延迟,操作响应几乎无感知延迟,技能释放、移动等操作都能即时反馈。
3160ms良好:网络状况较好,大部分情况下操作流畅,但在高频率操作或复杂场景切换时可能会有轻微延迟感。
61100ms可接受:基本能保证正常游戏,但可能会偶尔感受到延迟,特别是在团战等复杂场景中。
101150ms一般:开始对游戏体验产生明显影响,操作延迟较为明显,可能会影响技能释放的准确性和时机。
≥151ms较差:网络延迟较高,游戏体验不佳,容易出现卡顿、掉线等问题,严重影响游戏操作和团队协作。

二、帧数(FPS)

帧数范围 描述
≥144卓越:极高的帧率,提供非常流畅的游戏画面,适用于高端显示器和追求极致体验的玩家。
90144优秀:帧率较高,画面流畅,能够满足大多数玩家的需求,提供良好的游戏体验。
6089良好:标准的帧率范围,能够保证游戏的基本流畅性,适合大多数玩家和硬件配置。
3059可接受:虽然帧率较低,但仍然可以维持游戏的进行,不过画面可能会出现明显的卡顿和不连贯现象。
<30较差:帧率过低,游戏画面严重卡顿,难以进行正常的游戏操作,极大地影响游戏体验。

为了获得最佳的游戏体验,建议玩家尽量保持低ping值和高帧数,如果遇到网络延迟或帧数问题,可以尝试优化网络设置、升级硬件配置或调整游戏设置来改善情况。

英雄联盟ping值和帧数多少才合适

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