GUI专利
定义:GUI(Graphic User Interface)即图形用户界面,是指采用图形方式显示的计算机操作系统用户界面,它作为用户与电子设备间沟通的桥梁,其设计直接关系到用户体验和操作效率。
保护客体:GUI专利保护的主体为带有图形用户界面的产品,而非界面本身,这意味着,单纯的软件代码或界面设计并不能获得专利保护,只有当这些界面元素被应用到具体的产品上时,才能成为专利保护的对象。
GUI专利的构成要件
构成要件 | 详细说明 |
名称 | 名称需包含“产品/用途+动态+图形用户界面”等关键词,以明确表达所申请保护的对象。 |
图片 | 图片是GUI专利申请中的核心部分,必须包含至少一幅界面截图,以直观展示图形用户界面的设计。 图片应当清晰、完整地展示界面的各个部分,包括图标、文字、布局等。 图片可以有变化状态,但需要清楚地标明变化过程,例如通过编号或箭头指示变化顺序。 |
简要说明 | 简要说明用于描述GUI的设计要点、用途、操作方式等,帮助审查员理解申请的内容。 |
载体 | 载体可以是投影仪,也可以是一个通用的“显示屏面板”,在简要说明中穷举应用该GUI的产品;显示屏面板可以做虚线化处理,即仅采用一些虚线框代表。 |
GUI专利的申请策略
线条图+参考图:此策略侧重于保护界面元素的外形和布局,通过线条图和参考图的结合,清晰地展示界面元素的形状、位置和相互关系。
原始彩色截图:适用于侧重保护整体视觉效果的场景,通过原始彩色截图真实地还原界面的色彩和细节,增强保护效果。
灰度图:灰度图策略则介于线条图和彩色截图之间,既保留了界面元素的基本形状和布局信息,又通过灰度化处理简化了图像细节,适用于对界面元素形状和布局要求较高且对色彩不敏感的保护场景。
相关问题解答
1、问:所有的图形用户界面都可以申请GUI专利吗?
答:不是,根据《专利法》和《审查指南》的规定,游戏界面以及与人机交互无关或者与实现产品功能无关的产品显示装置所显示的图案是不受保护的,如果图形用户界面的设计属于公知设计或常规设计,也无法获得专利保护。
2、问:如何判断GUI专利的侵权?
答:判断GUI专利的侵权主要依据是被控侵权产品的图形用户界面是否与专利设计的界面相同或相似到足以使普通消费者产生混淆的程度,需要考虑界面元素的形状、布局位置、大小比例及色彩等因素是否实质性相同或相似,还需要考虑产品的整体外观设计、使用环境以及消费者的使用习惯等因素。