在 Swift 开发中,required init 是一个强大但有时也令人困惑的关键字,当编译器不断抛出与 required init 相关的错误时,它往往会打断我们的开发节奏,这篇文章旨在深入探讨 required init 的本质,剖析常见的报错场景,并提供清晰、可操作的解决方案,帮助您彻底征服这个编译器“常客”。

深入理解 required init
我们需要明确 required 修饰符的作用,它专门用于类(class)的初始化器,并向编译器和所有开发者传递一个明确的契约:任何继承自该类的子类,都必须实现这个被标记为 required 的初始化器。
为什么需要这样一个强制性的规则呢?主要有两个核心原因:
- 保证实例创建的完整性:某些超类的初始化逻辑依赖于子类提供的特定信息或行为,通过 
required init,超类可以确保无论哪个子类被实例化,都有一个统一的、可预期的初始化入口点来完成必要的设置。 - 满足协议要求:当一个类遵循某个带有初始化器要求的协议时,该初始化器在类实现中必须被标记为 
required,这是因为协议不关心具体的类,只关心遵循它的“类型”必须能通过这个初始化器创建实例。 
required init 就像一份“继承合同”,子类必须遵守。
常见报错场景与解决方案
理解了其原理后,让我们来看看最常遇到的几种报错情况以及如何修复它们。
子类未实现 required 初始化器
这是最直接、最常见的错误,当你在超类中声明了一个 required 初始化器,但在子类中忘记实现它时,编译器会毫不留情地提示你。
错误信息示例:
'required' initializer 'init(coder:)' must be provided by subclass of 'MyView'
问题代码:
class SuperClass {
    var name: String
    required init(name: String) {
        self.name = name
    }
}
class SubClass: SuperClass {
    // 错误:没有实现 required init(name:)
    // 编译器会在这里报错
}
解决方案:
在子类中实现这个 required 初始化器,在子类实现时,也必须带上 required 关键字,而不是 override。

class SubClass: SuperClass {
    var age: Int
    required init(name: String) {
        self.age = 0 // 子类属性的初始化
        super.init(name: name) // 调用父类的 required init
    }
}
初始化器签名不匹配
有时候你确实在子类中实现了初始化器,但参数名、参数类型或参数数量与超类的定义不一致,这也会导致编译器找不到匹配的实现。
问题代码:
class SuperClass {
    required init(data: [String]) { }
}
class SubClass: SuperClass {
    // 错误:参数名不匹配(data vs items)
    required init(items: [String]) {
        super.init(data: items) // 即使这样调用,签名依然不匹配
    }
}
解决方案:
确保子类中实现的 required 初始化器的签名(参数名、类型、数量)与超类完全一致。
class SubClass: SuperClass {
    required init(data: [String]) {
        super.init(data: data)
    }
}
在便利初始化器中错误处理
你可以在子类中使用便利初始化器(convenience init)来满足 required 的要求,但这个便利初始化器必须最终调用同一个类中的其他(指定或便利)初始化器,直到调用到指定的初始化器。
问题代码:
class SuperClass {
    required init(value: Int) { }
}
class SubClass: SuperClass {
    var description: String
    init(description: String, value: Int) {
        self.description = description
        super.init(value: value)
    }
    // 错误:这个 convenience init 没有正确地链接到指定初始化器
    convenience required init(value: Int) {
        // 缺少对 self.init 的调用
    }
}
解决方案: 确保便利初始化器遵循初始化链规则。
class SubClass: SuperClass {
    var description: String
    init(description: String, value: Int) {
        self.description = description
        super.init(value: value)
    }
    // 正确:convenience required init 调用了类中的指定初始化器
    convenience required init(value: Int) {
        self.init(description: "Default", value: value)
    }
}
为了更直观地小编总结,我们可以参考下表:
| 错误类型 | 典型原因 | 解决方案 | 
|---|---|---|
| 未实现 | 子类完全忘记提供 required 初始化器。 | 
在子类中添加 required init(...) 实现。 | 
| 签名不匹配 | 参数名、类型或数量与父类定义不同。 | 仔细核对并修正子类初始化器的签名,使其完全一致。 | 
| 初始化链断裂 | 在 convenience 初始化器中没有调用其他初始化器。 | 
确保便利初始化器通过 self.init(...) 链接到指定初始化器。 | 
忘记 super.init | 
在指定初始化器中没有调用父类的对应初始化器。 | 在完成子类属性初始化后,调用 super.init(...)。 | 
小编总结与最佳实践
required init 的报错并不可怕,它本质上是 Swift 类型安全系统的一道防线,确保了继承体系的健壮性,处理这类错误的关键在于:仔细阅读编译器的错误提示,它通常会精确地指出是哪个类的哪个 required 初始化器未被实现;回到超类定义,确认其确切的签名;在子类中严格遵循规则进行实现。

required 和 override 是不同的概念。override 是重写父类已有的实现,而 required 是强制子类提供一个实现(如果子类没有引入任何新的指定初始化器,它会自动继承父类的 required 初始化器),在某些情况下,一个初始化器可以同时是 required 和 override。
相关问答FAQs
问题1:required init 和 override init 有什么本质区别?
解答: 它们的用途和语义完全不同。override init 用于子类提供一个新的实现来替代父类中已有的(非 required)指定初始化器,它体现的是“多态”和“重写”的概念,而 required init 是一份强制契约,要求所有子类都必须拥有这个初始化器,无论子类是直接实现它,还是继承它,它的核心目的是确保在整个继承链中,某个初始化器始终可用,一个初始化器可以同时被标记为 required 和 override,这通常发生在子类需要重写父类中一个已经是 required 的初始化器时。
问题2:什么时候我才应该考虑使用 required init?
解答: 主要在以下两种场景中使用:
- 实现协议的初始化要求:当你的类需要遵循一个带有 
init方法的协议时,在类中实现该初始化方法必须加上required关键字。 - 设计需要被继承的基类:当你设计的基类其初始化过程依赖于子类才能确定的信息,或者你希望任何子类都能通过一个标准化的方式来创建实例时(在 UIKit 中,
NSCoding协议的init(coder:)required的,因为系统需要通过它来解档任何子类的实例),简而言之,当你作为基类的设计者,需要向子类开发者强制要求某个初始化器必须存在时,就使用required。