1、理想ping值:小于50毫秒(ms)的ping值被认为是理想的,此时网络延迟较小,游戏体验较为顺畅,在这个ping值下,玩家的操作能够快速地反馈到游戏中,技能释放、角色移动等操作都能感受到极低的延迟,当你按下技能键时,几乎能瞬间看到技能效果在游戏中出现。
2、可接受ping值:50100ms的ping值是可接受的范围,在这个区间内,玩家可能会开始注意到轻微的延迟,但游戏仍然可以正常进行,技能的释放可能会有非常短暂的延迟,角色的移动也可能会感觉没有那么流畅,但不会对游戏操作造成太大的影响。
3、中等延迟ping值:100200ms的ping值属于中等延迟,在这个范围内,玩家会明显感觉到延迟的存在,技能释放、角色动作等都会有一定的滞后感,游戏操作会受到一定的影响,但对于一些非竞技性的玩家来说,可能仍然可以忍受。
4、高延迟ping值:200300ms及以上的ping值通常被认为是高延迟,游戏中的技能释放、角色响应等都会有明显的延迟,玩家的操作体验会变得很差,在竞技游戏中可能会处于劣势,如果ping值超过300毫秒,那么游戏体验会受到严重影响,技能释放延迟、角色动作不流畅等问题会更加突出,甚至可能导致游戏卡顿或无法正常进行。
较低的ping值可以提供更流畅的游戏体验,而较高的ping值则可能导致游戏卡顿和延迟,在进行在线游戏时,了解并优化自己的ping值是非常重要的。