一、FPS(帧率)
1、定义:FPS是Frames Per Second的缩写,即显示器画面在一秒钟内输出的帧数,每一帧代表一幅静态的画面,它们快速连续地显示便形成了运动的假象。
2、正常值:对于《英雄联盟》这款游戏来说,FPS只要大于等于60就算正常,画面会很流畅,这是因为人眼对FPS的识别范围最大值在60左右,当然也有极个别人的识别范围会更高一些,如果FPS过高,比如达到300左右,而显示器刷新率较低(一般为60Hz),可能会出现画面撕裂现象,导致画面卡顿。
二、Ping(网络延迟)
1、定义:Ping值代表了玩家的网络延迟,即玩家的电脑与游戏服务器之间数据传输所需的时间。
2、正常值:
理想Ping值:小于50毫秒(ms)。
可接受Ping值:50 100毫秒。
轻微延迟:100 200毫秒。
中等延迟:200 300毫秒。
高延迟:300毫秒以上。
三、相关问题与解答
1、问题:为什么有时候FPS很高但游戏画面仍然卡顿?
解答:这可能是由于显示器刷新率较低导致的,普通显示器的刷新率一般为60Hz,如果FPS过高,就会出现画面撕裂现象,造成画面卡顿,此时可以在游戏设置中勾选帧数封顶,一般建议设置为60到120之间。
2、问题:如何降低游戏中的Ping值?
解答:可以尝试以下方法来降低Ping值:关闭其他占用网络带宽的程序和服务;使用有线连接代替无线连接;更换网络环境或升级网络设备等。