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FPS、MS、Ping 数值一般在多少范围算正常?

FPS(Frames Per Second)通常指画面每秒传输帧数,FPS大于等于30帧时,游戏画面就比较流畅,能满足大多数游戏的最低需求。Ping是指网络延迟,单位是毫秒(ms),Ping值越低越好。一般情况下,Ping小于等于80ms表示网络状态良好,不会对游戏体验产生明显影响。

FPS(Frames Per Second)即每秒传输帧数,是指画面每秒显示的帧数,是图像领域中的定义,在计算机视频格式中,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。

Ping 一般指网络延迟,单位为毫秒 (ms),是衡量网络连接速度和稳定性的重要指标,以下是不同场景下 FPS、MS 和 PING 的一般数值范围:

1、FPS

普通游戏场景:30 帧以上的画面刷新率是可以接受的,此时人眼最低能接收到 24 帧的流畅画面。

竞技游戏场景:对于一些对操作要求较高的竞技游戏,60 帧甚至更高的帧率会更合适,如《英雄联盟》等游戏,玩家电脑运行时的 FPS 值一般在 100 左右较为正常。

FPS、MS、Ping 数值一般在多少范围算正常?

2、MS

极快:1~30ms,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。

良好:31~50ms,可以正常游戏,没有明显的延迟情况,但对抗类游戏在一定水平以上能感觉到延迟。

普通:51~100ms,属于普通水平,偶尔会感觉到停顿,但影响不大。

FPS、MS、Ping 数值一般在多少范围算正常?

较差:100ms 以上,明显感觉到延迟,会影响到游戏体验。

3、PING

优秀:1~30ms,响应非常迅速,几乎无延迟感。

良好:31~100ms,延迟较低,游戏过程较为流畅,但可能在一些对网络要求极高的游戏中会有轻微卡顿。

FPS、MS、Ping 数值一般在多少范围算正常?

一般:100~200ms,能正常进行游戏,但会出现可接受的延迟,在一些多人在线游戏中可能会对游戏体验产生一定影响。

较差:200ms 以上,延迟明显,游戏会出现卡顿、不流畅的情况,严重影响游戏体验。

FPS越高画面越流畅,MS和ping越低网络状况越好、游戏体验也更佳。

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