路由器ping的速率一般1050ms较为合适,具体因网络环境、用途而异。
测试丢包率通常ping的包数量没有固定标准,可根据实际情况设定。
一般来说,无线网ping值在50ms以下看高清视频通常不会卡。
UU加速器加PS4美服的ping值因网络状况等因素而异,无法直接给出具体数值。
移动宽带玩游戏的ping值受多种因素影响,一般在30100ms左右。
长ping通常默认发送4个ICMP数据包,因此5分钟内发送的包数为:,,$5 \times 60 \div 1 = 300$(个),,长ping5分钟有300个包。
使用4G网络玩《第五人格》的ping值会因信号强度、网络拥堵等因素而异,通常在几十到一百多毫秒之间。
电信8M宽带4人玩CF,Ping值可能在30~80ms左右,具体因网络环境等因素而异。
1 毫秒的 ping 值不能直接换算成公里,它反映的是网络延迟时间而非距离。